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NUKE

누크

The foundry사에서 제작한 프로그램으로 다앙햔 합성작업에 사용되는 툴입니다.

CG학과 과정중에 가장 마지막 합성 단계에서, 지금까지 배우고 제작한 소스들을 활용하여 색상보정, 2D/3D합성, 매치무브, 매트페인팅 등을 하는 방법을 배우게 됩니다.

취업분야 영화, 시네마틱, 광고, CG, vfx 등 다양한 3D분야
  • 01
    취업을 위한 1:1 맞춤형 멘토링
    교육과정 설계
  • 02
    사전 등록시 역대급 할인혜택
    최대 30%할인
  • 03
    복습할 수 있는 온라인 강의
    시스템 구축
  • 04
    취준생 필수 이력서 & 자소서 첨삭
    취업상담 및 취업처 연계

교육과정 상세정보

  • 4주(1개월)
  • 입문 ~ 고급
  • 15명 내외 인터뷰 및 레벨 테스트 후 입학
  • 053-427-8555 주말·공휴일 상담 및 접수가 가능
평일반 (월~금)
1교시 09:00~11:00 2교시 11:00~13:00 3교시 14:00~16:00 4교시 16:00~18:00 5교시 18:00~20:00 6교시 20:00~22:00
주말반 (토~일)
1교시 09:00~12:00 2교시 12:00~15:00 3교시 15:00~18:00
  • 개원 17년의 역사 꾸준한 성장과 취업생 배출

    · 누적 수강생 544,409명

    · 소통하고 공감하는 취업 지원 프로그램

    · 개인별 최적 업체 선정

  • 교육 컨텐츠 투자비용 매년 8억원 이상

    · 교육과정 만족도 및 직무능력 향상 솔루션 제공

    · 수강생 역량 수준에 따른 맞춤형 학습

    · 차별화 된 강점요소 함양을 위한 커리큘럼 제공

SBS아카데미는 결과로 증명합니다.
학력, 경력, 경험이 없어도 취업에 성공합니다.

  • 고졸, 공장 아르바이트에서 숏폼 컨텐츠 애니메이션 제작자로 취업
  • 37세 ‘신입’ 애니메이션 프랍 제작자로 취업
  • 편의점 아르바이트 취준생에서 3D 모델러로 취업
  • 군 전역후, 3개월만에 3D 영상 및 영상 편집자로 취업
Kreiz
진승현 취업생
멘토님과 강사님께는 실질적으로 지금 당장 내가 필요한 과정과 취업을 할 수 있는 포트폴리오의 퀄리티 등의 도움을 받았습니다.
폴리곤플러스
이송화 취업생
제작과정마다 생각을 많이 했었고, 수정이 많아서 힘들었지만 선생님의 피드백을 잘 수용해서 끝까지 마무리 잘 했던것 같습니다.
핑고엔터테인먼트
최수옥 취업생
선생님은 늘 열정적으로 수업을 진행하셨고 모든 학생들에게 진심 어린 조언을 해주셨습니다. 그 덕분에 취업할 수 있었다고 생각합니다.
㈜ 제이샤
이준승 취업생
멘토 선생님들이 항상 응원해 주시고 따뜻하게 위로해 주시다 보니 포기하려다가도 다시 하고 하다 보니 끝까지 오게 된 거 같습니다.
비터스윗앤컴퍼니
박소희 취업생
실제로 선생님께서 여러 파트를 나눠 합성 전반을 가르쳐 주셨고 지금까지도 그 가르침을 잊지 않고 실무에서 사용하고 있습니다.
스튜디오 하이
이하늘 취업생
처음 공부를 시작했을 때 매우 막막 했지만 학원 선생님과 같이 공부하는 학생들이 실질적으로나 심적으로 정말 큰 도움이 되었습니다.
로프트어스
박다은 취업생
혼자 공부하기 어렵고 정보가 없는 분야인 만큼 학원의 도움은 거의 필수적이라고 생각합니다.
비주얼레이
정미담 취업생
강사님께서 포기하지 않으시고 끝까지 관심을 가져 주신 부분이 정말 감사하게 생각합니다.
비브스튜디오스
박지예 취업생
디테일적인 부분이나 작업을 하면서 막히는 부분들이 있었는데 선생님의 조언이 없었다면 좋은 결과물을 내지 못했을 것입니다.
㈜피어식스
이예지 취업생
멘토 선생님께서 융통성 있게 시간표를 짜주셔서 여러 가지 툴을 비교적 짧은 시간 내에 배울 수 있었습니다.
이런 분들이 배우시면 좋아요!
· 영화, 시네마틱에 관심이 있는 분
· 2D/3D합성에 관심있는 분
· 3D파트 진로 고민자
· CG입문자 (비전공자)
· 매트페인팅에 관심있는 분
· 매치무브에 관심있는분
NUKE

누크

NUKE를 메인으로 사용하면서 CG 작업의 합성방법에 대하여 알아가게 됩니다.

CG학과 과정중에 가장 마지막 합성 단계에서, 지금까지 배우고 제작한 소스들을 활용하여 색상보정, 2D/3D합성, 매치무브, 매트페인팅 등을 하는 방법을 배우게 됩니다.

VFX & Composite
랜더링을 통해 만들어진 이미지에 추가적인 특수 효과를 넣거나 색상보정작업을 진행 합니다.
3D프로그램에서 만들어진 2D 결과물을 보다 보기좋게 보정을 해주기위해 랜더패스 작업을 통해 세밀한 수정 작업을 진행하게 됩니다. 또한 필요한 이팩트를 합성하는 작업도 배우게 됩니다.
2D 트레킹
2D이미지에서 픽셀의 움직임을 평면적으로 추적하는 기술입니다.
어떤 영상에서 벽면에 없던 포스터를 붙힌다던가, 화면떨림 현상을 잡아주는 작업을 하게됩니다. 화면상의 위치만 생각하여 작업이 진행 됩니다.
3D 트레킹
2D 트레킹과 다르게 3D공간적인 데이터를 추적하는 기술입니다.
2D영상에서의 카메라 움직임의 데이터를 추출하여 매치무브 기술에 접목을 많이 하게됩니다.
2D 트레킹과의 차이라면 원근 및 깊이 정보를 얻을 수 있어 실제 우리가 살아가는 공간처럼 합성을 할 수 있어 VR, AR등에 많이 사용되고 있습니다.
크로마키
일반적으로 잘 알려져있는 그린스크린, 블루스크린에서 촬영된 영상에서 배경을 교체하는 기술입니다.
크로마키 기술은 영화, 광고, 실시간 스트리밍, 등 다양한 분야에서 사용됩니다. 녹색 또는 파란색 크로마키 배경을 자주 사용하는데, 이는 사람 피부 색상과 가장 차이가 많이 나기 때문입니다.
Matte Painting
그린스크린, 블루스크린에서 배경을 제거한 결과물에 배경을 만들어 주는 기술입니다. 일반적으로 실존할수 없는 배경을 직접 합성/제작하여, 크로마키를 통해 만들어진 알파매트의 무대를 꾸며주는 작업을 배우게 됩니다. 2D의 이미지를 3D느낌이나게 바꿔 주는 3D컨버젼작업도 여기에 활용 할 수 있습니다.

자주묻는질문

더 궁금한점이 있으시면 고객상담센터(053-427-8555)로 문의해 주시면 전문 상담사가 자세히 안내해 드리겠습니다.

  • Q비전공자가 취업할 수 있나요?
    A 실제로 VFX산업이 국내로 들어온지 오랜시간이 지나지 않았습니다. 대학 전공이라 하더라도 실제로 VFX프로그램을 진행하지 않는경우가 많아 전공의 유무보단 포트폴리오의 중요성이 높기에 비전공자라 하더라도 충분히 취업할 수 있습니다
  • QVFX쪽이 어떻게 보면 가장 상위파트의 영역이라고 들었는데 취할 수 있는 메리트가 큰지 궁금해요.
    A 높은 연봉
    VFX 분야는 기술력이 요구되는 분야로, 높은 연봉을 받을 수 있는 가능성이 있습니다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면, 2022년 기준 VFX 아티스트의 평균 연봉은 5,000만원 수준입니다.
  • Q수강 기간이 긴 것 같은데 짧게는 안되나요?
    A 영상과정은 다양한 분야로 나눠질 수 있기때문에 수강생들이 어디까지의 취업을 희망하는지 능력을 희망하는지에 따라서 기간은 개별적으로 선택이 가능합니다.
    정말 짧게 들어가는 경우엔 3~5개월, 전문 3D그래픽 작업이 들어간다면 최소 6개월이상은 투자를 해서 전문 기술력을 배워야 합니다
  • Q상상력이나 창의성이 부족해도 가능할까요?
    A 사람은 디자인감각은 전부 갖고있어서 상상력과 창의성이 조금 부족하여도 그 감각들을 일깨워주고 성장시켜주는 학원에서 도움을 받으면 전공자가 아니더라도 그 이상에 결과물을 보여주는 사례를 굉장히 많이 봤기때문에 상상력과 창의성이 큰 비중을 차지하는건 아니라고 생각되어 도전해볼시 스스로의 감각을 일깨우는 시간을 가져보면 좋을 것 같습니다!
  • Q어떤것들을 만들 수 있나요?
    A 우리가 눈에 보이는 TV광고의 제품광고 및 영화 제작이 필요한 후반 CG작업과 애니메이션 을 대표적으로 만들 수 있으며, 현재는 디지털샤이니지라는 분야에서 가장 활발히 사용중에 있습니다
  • Q학교 관련 입시 가능한가?
    A 물론 가능합니다! 다만 중요한것은 내 기준이 인문계이고 , 수도권을 희망한다면 학과성적도 평균 등급에 맞춰야되는 부분도 현실이고 , 학과성적이 아닌 영상을 배움으로써 입시도 가능은하지만 전문대학교를 말씀드리고 있습니다
  • QCG과정은 전문 분야가 따로 있다고 알고있는데 어떤 분야가 취업이 잘되나요?
    A CG과정은 모델러, 렌더러, 애니메이터등 다양한 분야로 나뉘어 지는데요! 특정 한 분야가 취업이 잘된다기 보다는 CG산업 자체가 실력위주로만 채용을 하기때문에 내가 하고 싶은 분야를 빠르게 찾아서 경쟁자들 보다 월등한 실력을 갖추는것이 취업의 지름길 입니다.
  • Q포트폴리오 작업이 몇개월정도 걸릴까요?
    A 포트폴리오 과정은 개인이 희망하는 포트폴리오 퀄리티, 내용, 영상길이 등등 다양한 조건에 따라서 결정이 되구요! 최소 5개월은 소요됩니다
  • Q영화사, 애니메이션 회사를 이 커리큘럼만 배워서 갈 수 있나요?
    A 언리얼엔진, 블랜더, 제페토, FX 등등 과목들이 있지만 지금 CG시장에는 마야가 대중화가 되어있고 가장 큰 범위로 작업할 수 있기때문에 3D파트는 마야를 배워서 영화사나 애니메이션작업수요가 가장높기 떄문에 학원과정 커리큘럼만으로도 충분히 회사에 취업할 수 있고, 취업전 준비로 학원에서 취업면담도 진행해드리고 있어서 계획이나 목표수립한 회사에도 이력서 넣을 수 있는 방도도 피드백해드리고 있습니다!
  • Q해외 취업 연계도 가능한가요?
    A 해외취업은 준비해야할 부분들이 많기 때문에 어려운 부분이 많지만 장기적인 계획으로 불가능한 건 아닙니다. 또한 해외 기업과 협업하는 경우도 많기 때문에 큰 기업으로 간다면 기회도 있습니다.
01

끝까지 해낼 수 있도록
꼼꼼한 교육관리 1:1 멘토링

  • 01
    언제 어디서나 SBS아카데미컴퓨터아트 학생들을 최우선으로 생각하는
  • 02
    학생들이 힘든 순간 자신감을 가질 수 있게 해주고 든든한 버팀목이 되어주는
  • 03
    학업에 대한 상담은 기본, 스스로의 삶을 개척하고 나아갈 수 있는 힘을 키워주는

그런 사람을 SBS아카데미컴퓨터아트학원 멘토라 부릅니다.

※ 위 카카오톡 대화는 SBS아카데미컴퓨터아트학원 멘토선생님과 수강생들의 실제 대화 내용이며 업로드 동의를 얻었습니다.

02

취업에 휴머니즘을 담다.
소통하고 공감하는 취업 지원 프로그램

취업담당자가 상주하여 작성 어려운 이력서와 자소서를 1:1로 지원하고 기업에서 원하는 지원자격과 우대사항에 대한 정보를 제공합니다.

  • 수강생 Orientation
    -진로상담을 통해 수강생이 원하는 분야 확인 후 맞춤컨설팅 진행
    -취업관리카드 작성
  • 수강생 평가 매칭
    -면접복장, 면접화법, 면접태도
    -면접 질의응답 방법
  • 취업지원 프로그램 소개
    -취업 최신동향 공유
    -실무자 모의면접 진행
  • 면접특강
    -학과별 강사진 논의 평가
    -적정기업 매칭
  • 입사지원 작성법 PT
    -입사지원서 기본요소 및 작성법
    -인사담당자가 싫어하는 요소 분석
  • 1:1 개별면접
    -개별 이력서 수정 및 보완
    -희망분야 개별상담
    -진로설계 및 Career Path 상담
03

취업에 휴머니즘을 담다.
소통하고 공감하는 취업 지원 프로그램

  • 인재 육성에 대한 교육 프로그램 상호 협력
  • 인재 채용 요청 시 인재 프로파일 제공 및 채용교류 적극 협력
  • 수강생, 수료생 대상 채용 및 세미나 개최 등 취업지원
  • 교육 발전을 위한 상호협력 프로젝트 진행
그외 다수 업체와 전문적인 교류를 통해 수강생들의 취업기회를 넓혀가고 있습니다.
04

업계 최고 수준의 교육시설을 제공

SBS아카데미컴퓨터아트의 감각적 인테리어 시설과 최신의 시스템 사양을 통해 교육을 받는 동안 최상의 교육환경을 제공받게 될 것입니다.

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일반/국비지원 과정 수강료
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빠른 시일 내 답변해 드리겠습니다.

T. 053-427-8555
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